Paladins Wiki
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Paladins (ausgeschrieben Paladins: Champions of the Realm) ist ein teambasierter First-Person-Shooter mit strategischen Elementen von Hi-Rez Studios. Das Free-to-Play-Spiel bietet eine Fantasy-Welt und eine reiche Auswahl an Champions. Jeder Champion besitzt seine eigenen individuellen Fähigkeiten und es kommen regelmäßig neue Champions hinzu.

Champions[]

Die Champions werden in vier verschiedenen Klassen unterschieden:

  • Schaden: Diese Champions können hohen Schaden verursachen und sind daher ideal für Gefechte.
  • Tank: Diese Champions haben hohe Gesundheits- und Verteidigungswerte und sind ideal zum Halten einer Front. Zudem können können sie meistens ihre Teamkameraden vor feindlichem Beschuss schützen.
  • Flanke: Diese Champions haben meistens eine hohe Geschwindigkeit. Sie eignen sich hervorragend dafür, das Schlachtfeld zu durchqueren und bei der Eliminierung des Feindes aus dem Rücken zu helfen.
  • Unterstützung: Diese Champions sind aufgrund ihrer heilenden Fähigkeiten sehr nützlich. Zudem besitzen sie offensive und defensive Fähigkeiten.

Karten[]

Spielmodi[]

Aktiv[]

  • Belagerung: Die Teams müssen den sich in der Mitte befindenen Punkt erobern. Dafür bekommen sie einen Punkt. Anschließend müssen sie die Lore, die dort erscheint, zu der Basis der Gegner schieben. Ist dies gelungen, so erhält das Team einen weiteren Punkt. Wenn nicht, dann erhält das gegnerische Team einen Punkt. Das Team, welches zuerst vier Punkte erreicht, hat gewonnen.
  • Team Deathmatch: Ziel des Spieles ist es, insgesamt 40 Mal Spieler des anderen Teams zu töten. Wurde dies erreicht, so hat das Team gewonnen.
  • Offensive: Die Teams müssen sich so lange wie möglich auf der markierten Mitte der Karte befinden. Wenn sich ein Spieler dort befindet, bekommt das Team in regelmäßigen Abständen Punkte. Kills, die in der Mitte stattfinden, geben Zusatzpunkte. Das Team, welches zuerst 400 Punkte erreicht, gewinnt.
  • Testkarten: Wie Belagerung mit dem Unterschied, dass dort ausschließlich auf Karten gespielt wird, welche noch nicht fertig sind. Die Karten enthalten stets neutrale Texturen und es gibt keine visuellen Effekte.
  • Wettkampf: E-Sport-Modus von Paladins. Entspricht Belagerung, mit dem Unterschied, dass die Championauswahl abwechselnd zwischen den Teams verläuft,mit einem entsprechenden TP-System welches den Spieler in verschiedene Ligen einteilt.
  • Training: Bei Training kann man mit seinem Team gegen ein Bot-Team spielen, benutzerdefinierte Spiele erstellen, einen Champion ausprobieren oder das Tutorial durchführen.

Zukünftig[]

  • In regelmäßigen Abständen werden neue Event-Spielmodi hinzugefügt welche von der Spielweise stark von den herkömmlichen abweichen

Eingestellt[]

  • Ladung: Die Teams müssen eine Lore von ihrer Basis aus über die gesamte Karte in die Basis der Gegner schieben. Das gegnerische Team hat den Vorteil, dass es am Anfang nicht warten muss, bis das Kraftfeld, welches sie zur Spielwelt trennt, sich auflöst. Dieser Spielmodus wurde entfernt, weil dieser zu wenig genutzt worden ist.
  • Überleben: Die Teams müssen das jeweils andere eliminieren, wobei jeder Spieler nur ein leben besitzt. Die Map wird kontinuierlich kleiner. Das Team dessen Spieler als letztes noch steht bekommt einen Punkt. Gespielt wird bis ein Team 3 Punkte erreicht.
  • Battlegrounds::Insgesamt 100 Spieler bekämpfen sich gegeneinander in Vierer-Teams auf einer riesigen Weltkarte. Der Spieler kann nur bestimmte Charaktere auswählen (zwei jeder Klasse werden bereitgestellt). Auf der Karte befinden sich Truhen, in welchem einige Items zu finden sind.

Der Spielmodus wurde mit einzelnen Änderungen in ein eigenes Spiel namens: Realm Royale übertragen.[1]

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