Wiki Oficial Paladins
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Currency Credits.png Créditos são uma moeda em Paladins ganhos pelos jogadores durante as partidas que são usados ​​para comprar Itens. Os créditos só podem ser gastos durante a partida em que foram ganhos e não são transferidos para outras partidas.

No início de uma partida, cada jogador recebe 450 Currency Credits.png que pode ser gasto imediatamente. Créditos adicionais podem ser ganhos realizando tarefas como derrotar jogadores inimigos, capturar objetivos, empurrar a carroça, etc..

Ganhando Créditos

Através do Tempo

Após o tempo de preparação de uma rodada, os jogadores começarão a ganhar uma pequena quantidade de créditos por segundo. Cada modo de jogo tem uma quantidade diferente de créditos dados:

  • 1 Currency Credits.png a cada segundo em uma partida de Cerco .
  • 5 Currency Credits.png a cada segundo em uma partida de Mata-Mata em Equipe e Chacina.

Cumprindo o Trabalho

Também, Campeões ganham créditos adicionais por cumprir a função pretendida:

  • Class Front Line Icon.png Campeões da Classe de Tanques “ganham 100%” mais Currency Credits.png créditos por ficar perto do objetivo.
  • Class Support Icon.png Campeões da Classe de Suporte ganham 100% mais Currency Credits.png por curar aliados.
  • Class Flank Icon.png Campeões da Classe de Flancos ganham 30% mais Currency Credits.png créditos por golpes fatais em inimigos.
  • Class Damage Icon.png Campeões da Classe de Danos ganham 100% mais Currency Credits.png créditos por causar dano a campeoes inimigos.

Cumprindo Tarefas

Os créditos são concedidos por realizar tarefas que podem ajudar a equipe a vencer.

Permanecendo perto do objetivo

  • 4 Currency Credits.png a cada 2 segundos enquanto está no Ponto de Captura em Cerco e Chacina.
  • 6 Currency Credits.png se algum inimigo estiver contestando o ponto de captura.
  • 100% mais créditos para os tanques
  • 2 Currency Credits.png enquanto estiver perto da Payload no Cerco.
  • 100% mais créditos para os campeões de tanque

Capturando o Objetivo

  • 300 Currency Credits.png por capturar o Ponto de Captura em Cerco.
  • Todos na equipe serão recompensados ​​com esses créditos, mesmo que não estejam no Ponto de Captura.

Tarefas Agressivas

  • Causando Dano: 20 Currency Credits.png para cada 6000 de dano causado.
  • 100% mais créditos para os campeões de dano
  • Matar um inimigo: 30 + 10 * (Sequência de mortes do inimigo morto) Currency Credits.png.
  • 30% mais créditos para os flancos
  • Eliminando um inimigo: 15 + 5 * (Sequência de mortes do inimigo eliminado) Currency Credits.png.

Tarefas Defensivas

  • Recebendo Dano: 20 Currency Credits.png para cada 6000 de dano recebido.
  • Absorvendo dano com escudos ou instalável paredes: 20 Currency Credits.png para cada 6000 de dano absorvido.

Tarefas de Suporte

  • Curando aliados: 20 Currency Credits.png para cada 6000 pontos de cura atingidos.
  • 100% mais créditos para os Suportes
  • Auto-Cura não conta.


Predefinição:Navbox Currencies Predefinição:Navbox Gameplay

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