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Fora de Combate é uma mecânica de gameplay em Paladins.

Ativação

Para ativar a mecânica Fora de Combate, o jogador deve passar 5 segundos sem:

  • Recebendo ou causando danos.
  • Usando sua arma.
  • Usar habilidades que contam como ataques de armas.

Uma exceção a isso é a Mina Opressora da Kinessa, que não colocará o alvo nem Kinessa em combate.

Efeitos

Se a saúde de um campeão não estiver cheia, uma barra sob a barra de saúde do jogador será exibida para indicar quanto tempo até que o campeão seja considerado fora de combate. Assim que estiverem fora de combate, sua saúde atual será regenerada em 300 HP + 4% de sua saúde máxima, por segundo e também haverá um som de indicação ao fundo tocando até que o campeão tenha sua saúde totalmente restaurada.


  • ▶️ Som que toca enquanto está fora de combate.


Interação

Os seguintes recursos interagem com a mecânica Fora de Combate:

Campeão Fonte Descrição
Champion Generic Icon.png
Todos os Campeões
Card Veteran.png
Veterano
Cura um adicional de {5|5}% de sua saúde máxima a cada segundo quando fora de combate.
Predefinição:Champion link Card Slip Away.png
Escapulir
Aumente sua velocidade de movimento em {7|7}% enquanto fora de combate.
Predefinição:Champion link Card Fauna.png
Fauna
Aumente sua velocidade de movimento em {8|8}% enquanto fora de combate.
Predefinição:Champion link Card Disappear.png
Desaparecer
Aumente sua velocidade de movimento em {7|7}% enquanto fora de combate.

Predefinição:Navbox Gameplay

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