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0.06 - 19 de Novembro, 2015

Geral

NOTA: Algumas mudanças de balanceamento podem não refletir propriamente na Tela do "K" no client, mas isso será corrigido no servidor e na partida. Isso pode ser corrigido em breve.

  • Nível de conta foi habilitado e você irá agora pode ganhar XP conforme você joga partidas. Cada vez que você chegar em um novo nível de conta, você receberá um Baú Radiante.
  • Alguns aprimoramentos no match-making foram feitos.

Campeões - Balanceamento/Atualizações/Correções

Champion Fernando Icon Fernando

WeaponAttack Fernando Icon Lança

  • Reduzido dano de 34 para 31.

Champion Grohk Icon Grohk

WeaponAttack Grohk Icon Cajado de Raios

  • Reduzido dano de 38 para 35.

Champion Skye Icon Skye

WeaponAttack Skye Icon Balestra

  • Aumentado o tamanho de clip de 25 para 30. Reduzido dano de 130 para 120.

Cartas

Geral

  • Ajustado o algoritmo para seleção se cartas dentro da partida. Nota que nos estaremos fazendo ajustes regulares para esses algoritmos durante as próximas semanas e estaremos rodando experimentos para determinar o que funciona melhor. Alguns experimentos irão obviamente funcionar melhor que outros, então obrigado pela sua paciência!
  • Os bônus de Dano e Vida amarrados a cada carta não irão mais escalonar por nível em-partida. Eles irão prover um benefício fixo independentemente do seu nível em-partida.
  • Intervalos de carta foram ajustados baseado em sua raridade. Cartas comuns tem um intervalo de 10s. Cartas raras tem um intervalo de 20s. Cartas épicas tem um intervalo de 30s. Cartas lendárias tem um intervalo de 60s.

Champion Fernando Icon Fernando

  • Evoluir
  • Reduzido aumento de vida de 100 para 75%. (Nota: A mensagem na carta pode estar temporariamente errada na % atual.)

Champion Pip Icon Pip

  • Ruptura
  • Reduzido dano de 700 para 500. (Nota: A mensagem na carta pode estar temporariamente errada no dano atual.)

Miscelânea

  • Corrigido um erro onde o som de partida pronta estava reproduzindo repetidamente. (Louve a Deus!)
  • Corrigido um erro onde animações de morte de jogador não estavam reproduzindo se o jogador morreu enquanto montado.
  • Corrigido um erro com Grande Batedor aplicando durante Presa (na Cassie).
  • Corrigido um problema em que a saúde atual de um jogador estava sendo ajustada incorretamente quando sua saúde máxima foi aumentada.
  • Corrigido barras de tempo extras em certas habilidades.



Fonte


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