Paladins Wiki
Paladins Wiki
1039
страниц
Метка: Визуальный редактор
(Я КРУТОЙ!!!!)
Метки: замена Визуальный редактор
Строка 1: Строка 1:
  +
РЕЖИМ ИГРЫ - ПАБЛОООО https://www.instagram.com/_molodoi_pablo_/
Существует несколько различных игровых режимов в [[Paladins]]. Каждый режим имеет свой собственный уникальный набор [[Арены|арен]] с их собственным стилем игры, правилами и целями.
 
   
==Список игровых режимов==
 
Это доступные в настоящее время игровые режимы:
 
 
=== Осада ===
 
[[File:GameMode Unbound Siege.png|right|200px|link=Осада]]
 
 
[[Осада]] - это игровой режим, основанный на раунде, где каждый работает в команде, чтобы заработать Очки цели для победы в матче. Игроки могут менять их набор Карт в начале матча. 4 очка цели необходимо для победы в матче.
 
Эти очки зарабатываются путём захвата Точки, доставки Груза на базу противника и за остановку Груза вражеской команды до того момента, пока не закончится время.
 
 
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: [[Осада]]
 
<br style="clear: both;">
 
 
=== Натиск ===
 
[[File:GameMode Battlegrounds Solo.png|right|200px|link=Натиск]]
 
 
[[Натиск]] - это игровой режим, типа "Царь горы". Для победы, игрокам необходимо зарабатывать очки путём убийства игроков, или зарабатывать очки, находясь в большой области в центре арены. Первая команда, которая достигнет 400 очков, или, команда с наибольшим количеством очков после 10 минут, побеждает.
 
 
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: [[Натиск]]
 
<br style="clear: both;">
 
 
=== Командный бой насмерть ===
 
[[File:GameMode Deathmatch.png|right|200px|link=Командный бой насмерть]]
 
 
[[Командный бой насмерть]] - это классический игровой режим боя на смерть. В Командном бою насмерть, первая команда, которая достигнет 40 убийств, победит.
 
 
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: [[Командный бой насмерть]]
 
<br style="clear: both;">
 
 
==Соревновательный режим==
 
Состязания - это система в Paladins, предназначенная для обеспечения более качественных матчей для соревновательных игроков. Текущий сезон соревновательной игры - Сезон 3.
 
 
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: [[Состязания]]
 
 
==Обучение==
 
Обучение позволяет игрокам играть в безопасной обстановке с матчами против противников, контролируемых искусственным интеллектом. Игроки, имеющие уровень ниже 5-го будут автоматически поставлены в очередь тренировочных матчей при попытке присоединиться к обычному матчу.
 
 
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: [[Режим тренировки]]
 
 
==Убранные игровые режимы==
 
=== Осада Пика вознесения ===
 
[[File:GameMode Siege of Ascension Peak.png|right|200px|link=Осада Пика вознесения]]
 
 
[[Осада Пика вознесения]] - это ограниченное событие с эксклюзивным вариантом игрового режима "Натиск". Кан поведет армии Магистрата в битву на новой карте Paladins: [[Пик вознесения]]. Команда должна заработать 400 очков для победы, или, команда с самым наибольшим количеством очков после 10 минут, побеждает. Эта версия Натиска имеет специальные гейплейные модификаторы, такие, как опасности окружения и уменьшенное время восстановления навыков.
 
 
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: [[Осада Пика вознесения]]
 
<br style="clear: both;">
 
 
=== Battlegrounds ===
 
Battlegrounds - это первый в истории режим геройской королевской битвы. Каждая команда появляется на действительно массивной арене — более чем в 300 раз больше самой крупной арены Осады на сегодня. По мере того, как туман сгущается, ставки поднимаются. Побеждает последняя команда, и это непросто со 100 игроками!
 
 
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: [[Battlegrounds]]
 
   
   

Версия от 12:18, 1 июня 2021