Paladins Wiki
Paladins Wiki
1039
страниц
Метка: Визуальный редактор
QMan (обсуждение | вклад)
м (Откат правок 195.206.46.154 (обсуждение) к версии 185.90.100.48)
Метка: откат
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
(нет различий)

Текущая версия от 12:45, 1 июня 2021

Существует несколько различных игровых режимов в Paladins. Каждый режим имеет свой собственный уникальный набор арен с их собственным стилем игры, правилами и целями.

Список игровых режимов[ | ]

Это доступные в настоящее время игровые режимы:

Осада[ | ]

GameMode Unbound Siege

Осада - это игровой режим, основанный на раунде, где каждый работает в команде, чтобы заработать Очки цели для победы в матче. Игроки могут менять их набор Карт в начале матча. 4 очка цели необходимо для победы в матче. Эти очки зарабатываются путём захвата Точки, доставки Груза на базу противника и за остановку Груза вражеской команды до того момента, пока не закончится время.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Осада

Натиск[ | ]

GameMode Battlegrounds Solo

Натиск - это игровой режим, типа "Царь горы". Для победы, игрокам необходимо зарабатывать очки путём убийства игроков, или зарабатывать очки, находясь в большой области в центре арены. Первая команда, которая достигнет 400 очков, или, команда с наибольшим количеством очков после 10 минут, побеждает.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Натиск

Командный бой насмерть[ | ]

GameMode Deathmatch

Командный бой насмерть - это классический игровой режим боя на смерть. В Командном бою насмерть, первая команда, которая достигнет 40 убийств, победит.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Командный бой насмерть

Соревновательный режим[ | ]

Состязания - это система в Paladins, предназначенная для обеспечения более качественных матчей для соревновательных игроков. Текущий сезон соревновательной игры - Сезон 3.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Состязания

Обучение[ | ]

Обучение позволяет игрокам играть в безопасной обстановке с матчами против противников, контролируемых искусственным интеллектом. Игроки, имеющие уровень ниже 5-го будут автоматически поставлены в очередь тренировочных матчей при попытке присоединиться к обычному матчу.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Режим тренировки

Убранные игровые режимы[ | ]

Осада Пика вознесения[ | ]

GameMode Siege of Ascension Peak

Осада Пика вознесения - это ограниченное событие с эксклюзивным вариантом игрового режима "Натиск". Кан поведет армии Магистрата в битву на новой карте Paladins: Пик вознесения. Команда должна заработать 400 очков для победы, или, команда с самым наибольшим количеством очков после 10 минут, побеждает. Эта версия Натиска имеет специальные гейплейные модификаторы, такие, как опасности окружения и уменьшенное время восстановления навыков.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Осада Пика вознесения

Battlegrounds[ | ]

Battlegrounds - это первый в истории режим геройской королевской битвы. Каждая команда появляется на действительно массивной арене — более чем в 300 раз больше самой крупной арены Осады на сегодня. По мере того, как туман сгущается, ставки поднимаются. Побеждает последняя команда, и это непросто со 100 игроками!

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Battlegrounds



Paladins
Об игре  Bullet  Чемпионы  Bullet  Карты  Bullet  Предметы  Bullet  Игровые режимы  Bullet  Арены  Bullet  Состязания  Bullet  Достижения  Bullet  Голосовые команды  Bullet  Косметические предметы  Bullet  Сундуки с сокровищами  Bullet  Боевой пропуск  Bullet  Квесты  Bullet  Обновления