Paladins Wiki
Paladins Wiki
1039
страниц
QMan (обсуждение | вклад)
(Daemon Gone переименовал страницу Игровые режимы в Режимы игры)
 
QMan (обсуждение | вклад)
м (Откат правок 195.206.46.154 (обсуждение) к версии 185.90.100.48)
Метка: откат
 
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
Существует несколько различных игровых режимов в [[Paladins]]. Каждый режим имеет свой собственный уникальный набор [[Арены|арен]] с их собственным стилем игры, правилами и целями.
#перенаправление [[Режимы игры]]
 
  +
  +
==Список игровых режимов==
  +
Это доступные в настоящее время игровые режимы:
  +
  +
=== Осада ===
  +
[[File:GameMode Unbound Siege.png|right|200px|link=Осада]]
  +
  +
[[Осада]] - это игровой режим, основанный на раунде, где каждый работает в команде, чтобы заработать Очки цели для победы в матче. Игроки могут менять их набор Карт в начале матча. 4 очка цели необходимо для победы в матче.
  +
Эти очки зарабатываются путём захвата Точки, доставки Груза на базу противника и за остановку Груза вражеской команды до того момента, пока не закончится время.
  +
  +
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: [[Осада]]
  +
<br style="clear: both;">
  +
  +
=== Натиск ===
  +
[[File:GameMode Battlegrounds Solo.png|right|200px|link=Натиск]]
  +
  +
[[Натиск]] - это игровой режим, типа "Царь горы". Для победы, игрокам необходимо зарабатывать очки путём убийства игроков, или зарабатывать очки, находясь в большой области в центре арены. Первая команда, которая достигнет 400 очков, или, команда с наибольшим количеством очков после 10 минут, побеждает.
  +
  +
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: [[Натиск]]
  +
<br style="clear: both;">
  +
  +
=== Командный бой насмерть ===
  +
[[File:GameMode Deathmatch.png|right|200px|link=Командный бой насмерть]]
  +
  +
[[Командный бой насмерть]] - это классический игровой режим боя на смерть. В Командном бою насмерть, первая команда, которая достигнет 40 убийств, победит.
  +
  +
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: [[Командный бой насмерть]]
  +
<br style="clear: both;">
  +
  +
==Соревновательный режим==
  +
Состязания - это система в Paladins, предназначенная для обеспечения более качественных матчей для соревновательных игроков. Текущий сезон соревновательной игры - Сезон 3.
  +
  +
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: [[Состязания]]
  +
  +
==Обучение==
  +
Обучение позволяет игрокам играть в безопасной обстановке с матчами против противников, контролируемых искусственным интеллектом. Игроки, имеющие уровень ниже 5-го будут автоматически поставлены в очередь тренировочных матчей при попытке присоединиться к обычному матчу.
  +
  +
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: [[Режим тренировки]]
  +
  +
==Убранные игровые режимы==
  +
=== Осада Пика вознесения ===
  +
[[File:GameMode Siege of Ascension Peak.png|right|200px|link=Осада Пика вознесения]]
  +
  +
[[Осада Пика вознесения]] - это ограниченное событие с эксклюзивным вариантом игрового режима "Натиск". Кан поведет армии Магистрата в битву на новой карте Paladins: [[Пик вознесения]]. Команда должна заработать 400 очков для победы, или, команда с самым наибольшим количеством очков после 10 минут, побеждает. Эта версия Натиска имеет специальные гейплейные модификаторы, такие, как опасности окружения и уменьшенное время восстановления навыков.
  +
  +
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: [[Осада Пика вознесения]]
  +
<br style="clear: both;">
  +
  +
=== Battlegrounds ===
  +
Battlegrounds - это первый в истории режим геройской королевской битвы. Каждая команда появляется на действительно массивной арене — более чем в 300 раз больше самой крупной арены Осады на сегодня. По мере того, как туман сгущается, ставки поднимаются. Побеждает последняя команда, и это непросто со 100 игроками!
  +
  +
Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: [[Battlegrounds]]
  +
  +
  +
{{Navbox Main}}
  +
[[Категория:Paladins]]
  +
[[en:Game_Modes]]
  +
__FORCETOC__

Текущая версия от 12:45, 1 июня 2021

Существует несколько различных игровых режимов в Paladins. Каждый режим имеет свой собственный уникальный набор арен с их собственным стилем игры, правилами и целями.

Список игровых режимов[ | ]

Это доступные в настоящее время игровые режимы:

Осада[ | ]

GameMode Unbound Siege

Осада - это игровой режим, основанный на раунде, где каждый работает в команде, чтобы заработать Очки цели для победы в матче. Игроки могут менять их набор Карт в начале матча. 4 очка цели необходимо для победы в матче. Эти очки зарабатываются путём захвата Точки, доставки Груза на базу противника и за остановку Груза вражеской команды до того момента, пока не закончится время.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Осада

Натиск[ | ]

GameMode Battlegrounds Solo

Натиск - это игровой режим, типа "Царь горы". Для победы, игрокам необходимо зарабатывать очки путём убийства игроков, или зарабатывать очки, находясь в большой области в центре арены. Первая команда, которая достигнет 400 очков, или, команда с наибольшим количеством очков после 10 минут, побеждает.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Натиск

Командный бой насмерть[ | ]

GameMode Deathmatch

Командный бой насмерть - это классический игровой режим боя на смерть. В Командном бою насмерть, первая команда, которая достигнет 40 убийств, победит.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Командный бой насмерть

Соревновательный режим[ | ]

Состязания - это система в Paladins, предназначенная для обеспечения более качественных матчей для соревновательных игроков. Текущий сезон соревновательной игры - Сезон 3.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Состязания

Обучение[ | ]

Обучение позволяет игрокам играть в безопасной обстановке с матчами против противников, контролируемых искусственным интеллектом. Игроки, имеющие уровень ниже 5-го будут автоматически поставлены в очередь тренировочных матчей при попытке присоединиться к обычному матчу.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Режим тренировки

Убранные игровые режимы[ | ]

Осада Пика вознесения[ | ]

GameMode Siege of Ascension Peak

Осада Пика вознесения - это ограниченное событие с эксклюзивным вариантом игрового режима "Натиск". Кан поведет армии Магистрата в битву на новой карте Paladins: Пик вознесения. Команда должна заработать 400 очков для победы, или, команда с самым наибольшим количеством очков после 10 минут, побеждает. Эта версия Натиска имеет специальные гейплейные модификаторы, такие, как опасности окружения и уменьшенное время восстановления навыков.

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Осада Пика вознесения

Battlegrounds[ | ]

Battlegrounds - это первый в истории режим геройской королевской битвы. Каждая команда появляется на действительно массивной арене — более чем в 300 раз больше самой крупной арены Осады на сегодня. По мере того, как туман сгущается, ставки поднимаются. Побеждает последняя команда, и это непросто со 100 игроками!

Для получения более детальной информации об этом режиме, пожалуйста, посетите его основную статью: Battlegrounds



Paladins
Об игре  Bullet  Чемпионы  Bullet  Карты  Bullet  Предметы  Bullet  Игровые режимы  Bullet  Арены  Bullet  Состязания  Bullet  Достижения  Bullet  Голосовые команды  Bullet  Косметические предметы  Bullet  Сундуки с сокровищами  Bullet  Боевой пропуск  Bullet  Квесты  Bullet  Обновления