Нет описания правки |
мНет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
[[File:PaladinsBattlegroundsLogo.png|500px|center|link=|Paladins Battlegrounds]] |
[[File:PaladinsBattlegroundsLogo.png|500px|center|link=|Paladins Battlegrounds]] |
||
− | '''Battlegrounds''' - это один из |
+ | '''Battlegrounds''' - это один из [[Режимы игры|Режимов игры]] в [[Paladins]]. |
Этот режим игры ещё в ранней стадии альфа-тестирования и ничего, найденное на этой странице, не окончательно. |
Этот режим игры ещё в ранней стадии альфа-тестирования и ничего, найденное на этой странице, не окончательно. |
Версия от 17:36, 21 февраля 2018
Эта статья не закончена. Вы можете помочь, улучшив её. |
Battlegrounds - это один из Режимов игры в Paladins.
Этот режим игры ещё в ранней стадии альфа-тестирования и ничего, найденное на этой странице, не окончательно.
Описание
Paladins: Battlegrounds - это первый в истории режим геройской королевской битвы. Каждая команда появляется на действительно массивной арене — более чем в 300 раз больше самой крупной арены Осады на сегодня. Игроки будут запрыгивать на своих скакунов и начинать исследовать, грабить свой путь сквозь более чем четыре десятка аванпостов и отслеживать дирижабль, который сбрасывает легендарное снаряжение. По мере того, как туман сгущается, ставки поднимаются. Побеждает последняя команда, и это непросто со 100 игроками!
Как играть
При выборе персонажа, игрокам выдаётся 8 случайно выбранных чемпионов, из которых, по 2 из каждой роли.
Перед тем как матч начнётся, есть фаза предварительной загрузки в 2 минуты, для ожидания загрузки всех 100 игроков. После 2-минутного ожидания все 4 игрока из каждой из 25 команд будут сброшены вместе где-нибудь на массивной арене. Красные точки на арене показывают точку появления каждой команды. Игроки могут выбрать, либо искать другие команды, либо собирать карты. В отличие от других режимов игры, игроки могут садиться на скакуна и слезать с него по желанию, нажав Left Shift по умолчанию.
Карты в Battlegrounds отличаются от тех, которые используются в других режимах игры. Здесь карты - это предметы, которые предоставляют бонусы, когда они экипированы. Их можно найти в сундуках с добычей, которые появляются в зданиях и других местах вокруг поля битвы. Существует 4 типа карт: Кристалл (что увеличивает урон от оружия), Броня (что увеличивает здоровье), Перчатки (что увеличивает пробиваемость брони) и Ботинки (что увеличивает броню). Дополнительно, есть также 4 уровня карт (необычные, редкие, эпические и легендарные), каждый уровень сильнее и с дополнительной статистикой, чем предыдущий. Легендарные карты можно получить только из специальных сундуков, которые сбрасываются дирижаблем где-то на арене раз в минуту.
Когда игрок теряет всё здоровье, он не погибает сразу, а превращается в цыплёнка. Цыплята могут быть возрождены их товарищами по команде, но только до 3 раз. Если игрок был убит в качестве цыплёнка, то он умрёт без возможности возрождения. Превращение в цыплёнка на четвёртый раз также приведёт к смерти игрока. Побеждённые игроки оставят за собой сундук с картами.
Со временем смертельный туман начнёт двигаться с краёв арены и постепенно поглотит поле битвы, и заставит команды сблизиться к середине. Последняя команда, оставшаяся в живых, выиграет в матче.